Javaにおけるコンポジットエンティティパターン:永続オブジェクト管理の効率化
別名
- 粗粒度エンティティ
コンポジットエンティティデザインパターンの意図
Javaにおけるコンポジットエンティティデザインパターンは、相互に関連する永続オブジェクトのセットを、あたかも単一のエンティティであるかのように管理することを目的としています。これは、エンタープライズアプリケーション、特にEnterprise JavaBeans(EJB)および同様のエンタープライズフレームワークのコンテキストで、ビジネスモデル内のグラフベースのデータ構造を表現するために一般的に使用されます。このパターンにより、クライアントはこれらの複雑な構造を単一のユニットとして扱うことができ、操作と対話を簡素化できます。
実際の例を用いたコンポジットエンティティパターンの詳細な説明
実世界の例
大学の登録システムを考えてみましょう。このシステムでは、「学生」エンティティがコンポジットエンティティです。各「学生」オブジェクトには、個人情報、コース登録、成績、支払い情報など、いくつかの依存オブジェクトが含まれています。これらの各側面を個別に管理する代わりに、コンポジットエンティティデザインパターンを使用すると、大学システムは「学生」を単一のエンティティとして扱うことができます。これにより、関連するすべてのアクションをコンポジット「学生」オブジェクトを通じて管理できるため、学生の新しいコースへの登録、成績の更新、支払い処理などの操作が簡素化されます。
平易な言葉で言うと
Javaにおけるコンポジットエンティティパターンを使用すると、関連する永続オブジェクトのセットを統一されたオブジェクトによって表現および管理でき、エンタープライズアプリケーションの設計が簡素化されます。
Wikipediaによると
コンポジットエンティティはJava EEソフトウェアデザインパターンであり、個々の粒度の細かいエンティティBeanとして表現するのではなく、相互に関連する永続オブジェクトのセットをモデル化、表現、および管理するために使用され、コンポジットエンティティBeanはオブジェクトのグラフを表します。
Javaにおけるコンポジットエンティティのプログラム例
コンソールの場合、管理および制御する必要があるインターフェースが多数存在する可能性があります。コンポジットエンティティパターンを使用すると、メッセージや信号などの依存オブジェクトを組み合わせて、単一のオブジェクトを使用して制御できます。
この問題に対する汎用的なソリューションが必要です。これを実現するために、汎用的なコンポジットエンティティパターンを導入しましょう。
public abstract class DependentObject<T> {
T data;
public void setData(T message) {
this.data = message;
}
public T getData() {
return data;
}
}
public abstract class CoarseGrainedObject<T> {
DependentObject<T>[] dependentObjects;
public void setData(T... data) {
IntStream.range(0, data.length).forEach(i -> dependentObjects[i].setData(data[i]));
}
public T[] getData() {
return (T[]) Arrays.stream(dependentObjects).map(DependentObject::getData).toArray();
}
}
特化したコンポジットエンティティconsole
は、次のようにこの基底クラスから継承します。
public class MessageDependentObject extends DependentObject<String> {
}
public class SignalDependentObject extends DependentObject<String> {
}
public class ConsoleCoarseGrainedObject extends CoarseGrainedObject<String> {
@Override
public String[] getData() {
super.getData();
return new String[] {
dependentObjects[0].getData(), dependentObjects[1].getData()
};
}
public void init() {
dependentObjects = new DependentObject[] {
new MessageDependentObject(), new SignalDependentObject()};
}
}
public class CompositeEntity {
private final ConsoleCoarseGrainedObject console = new ConsoleCoarseGrainedObject();
public void setData(String message, String signal) {
console.setData(message, signal);
}
public String[] getData() {
return console.getData();
}
}
これで、コンポジットエンティティconsole
を使用して、メッセージオブジェクトと信号オブジェクトの割り当てを管理します。
public App(String message, String signal) {
var console = new CompositeEntity();
console.init();
console.setData(message, signal);
Arrays.stream(console.getData()).forEach(LOGGER::info);
console.setData("Danger", "Red Light");
Arrays.stream(console.getData()).forEach(LOGGER::info);
}
Javaでコンポジットエンティティパターンを使用するタイミング
- ビジネスオブジェクトが複雑で、さまざまな相互依存の永続オブジェクトを含むJavaエンタープライズアプリケーションで役立ちます。
- クライアントが個々のエンティティではなく、オブジェクトのセットへの統一されたインターフェースで作業する必要があるシナリオに最適です。
- 外部クライアントまたはサービスのために、複雑なデータモデルの簡略化されたビューを必要とするシステムに適用できます。
Javaにおけるコンポジットエンティティパターンの実世界の応用例
- 複雑なビジネスモデルを持つエンタープライズアプリケーション、特にEJBまたは同様のエンタープライズフレームワークを使用するアプリケーション。
- クライアントとの対話を簡素化するために、複雑なデータベーススキーマを抽象化する必要があるシステム。
- ビジネスエンティティ内の複数の永続オブジェクトにわたって一貫性またはトランザクションを強制する必要があるアプリケーション。
コンポジットエンティティパターンの利点とトレードオフ
利点
- 統一されたインターフェースを提供することにより、複雑なエンティティモデルとのクライアントの対話を簡素化します。
- クライアントコードをビジネスエンティティの複雑な内部から分離することにより、ビジネス層の再利用性と保守性を向上させます。
- 関連する永続オブジェクトのセット全体で、より簡単なトランザクション管理と一貫性の強制を容易にします。
トレードオフ
- パフォーマンスに影響を与える可能性のある間接のレベルを導入する可能性があります。
- すべてのクライアントのニーズに対して柔軟性が低い可能性がある、過度に粗粒度のインターフェースにつながる可能性があります。
- 管理が難しい肥大化したコンポジットエンティティを回避するために、慎重な設計が必要です。
関連するJavaデザインパターン
- Decorator: 構造に影響を与えることなく、コンポジットエンティティ内の個々のオブジェクトに動的に動作を追加する場合。
- Facade: コンポジットエンティティがオブジェクトのセットへのアクセスを簡素化するのと同様に、複雑なサブシステムへの簡略化されたインターフェースを提供します。
- Flyweight: コンポジットエンティティ内の共有オブジェクトを管理して、メモリフットプリントを削減するのに役立ちます。