Javaのリアクターパターン:ノンブロッキングなイベント駆動アーキテクチャをマスターする
別名
- ディスパッチャー
- ノーティファイア
リアクターデザインパターンの目的
リアクターパターンは、単一または限られた数のスレッドを使用して、同時サービスリクエストを効率的に処理するように設計されており、非同期のイベント駆動型システムの基盤となっています。
実世界の例を用いたリアクターパターンの詳細な説明
現実世界の例
このデザインパターンは、忙しいキッチンにいるヘッドシェフに似ており、マルチスレッド環境で高スケーラビリティの要求を管理し、効率的なタスク分散を維持する能力を示しています。各シェフが一度に1つの注文を処理する代わりに、ディスパッチャーとして機能するヘッドシェフがいます。ヘッドシェフはすべての注文を受け取り、どのシェフが各注文のどの部分を処理するかを決定し、すべてのシェフが効率的に利用されるようにします。これにより、キッチンは多くの注文を同時に処理でき、1人のシェフがボトルネックになることなく、料理を迅速かつ効率的に準備できます。この設定は、ヘッドシェフが複数のタスクを同時に処理するために、さまざまなシェフ(イベントハンドラー)にタスク(イベント)をディスパッチするリアクターパターンに似ています。
平易な言葉で言うと
リアクターパターンは、単一または限られた数のスレッドを使用して、複数の同時サービスリクエストを適切なイベントハンドラーにディスパッチすることにより、効率的に処理します。
Wikipediaによると
リアクターソフトウェアデザインパターンは、多くの潜在的なサービスリクエストに同時に応答できるイベント処理戦略です。パターンの主要なコンポーネントは、単一のスレッドまたはプロセスで実行されるイベントループであり、着信リクエストを逆多重化し、正しいリクエストハンドラーにディスパッチします。
Javaにおけるリアクターパターンのプログラム例
リアクターデザインパターンは、単一または限られた数のスレッドを使用して、複数の同時I/O操作を効率的に処理する並行処理モデルです。これは、アプリケーションが複数のクライアントから同時にサービスリクエストを処理する必要があるシナリオで特に役立ちます。
与えられたコードでは、リアクターパターンはJavaのNIO(ノンブロッキングI/O)フレームワークを使用して実装されています。コードにおけるこのパターンの主要なコンポーネントは次のとおりです。
リアクター:これは、着信リクエストを逆多重化し、適切なハンドラーにディスパッチするイベントループです。この例では、
NioReactor
がリアクターです。ディスパッチャー:これは、イベントによってトリガーされたタスクの実行を管理する責任があります。この例では、
Dispatcher
がディスパッチャーであり、ThreadPoolDispatcher
がその具体的な実装です。ハンドル:これらはリアクターによって管理されるリソースです。これらは特定のイベントに関連付けられており、リアクターがイベントをディスパッチする必要があるイベントハンドラーを識別するために使用されます。この例では、
AbstractNioChannel
がハンドルを表します。イベントハンドラー:これらは特定のハンドルに関連付けられており、それらのハンドルで発生するイベントを処理する責任があります。この例では、
ChannelHandler
がイベントハンドラーであり、LoggingHandler
がその具体的な実装です。同期イベント逆多重化装置:これは、ハンドルでイベントが発生するのを待機するブロッキング呼び出しを提供するシステムレベルのコンポーネントです(コードには示されていません)。この例では、これはJava NIOフレームワークの一部です。
具体的なイベントハンドラー:これらはイベントハンドラーのアプリケーション固有の実装です。この例では、
LoggingHandler
が具体的なイベントハンドラーです。開始ディスパッチャー:これは、イベントハンドラーとハンドル間の関連付けを初期化するコンポーネントです。この例では、これは
NioReactor
クラスのregisterChannel
メソッドによって行われます。
パート1:ディスパッチャーの作成
この例の最初の部分は、ディスパッチャーの作成です。ディスパッチャーは、イベントによってトリガーされるタスクの実行を管理する責任があります。
// Create a dispatcher
Dispatcher dispatcher = new ThreadPoolDispatcher(2);
このスニペットでは、2つのスレッドを持つThreadPoolDispatcher
を作成しています。このディスパッチャーは、スレッドプールを使用してタスクを実行します。
パート2:リアクターの作成
次に、ディスパッチャーを使用してリアクターを作成します。リアクターは、リアクターパターンのコアコンポーネントです。イベントループで登録された複数のチャネルでイベントを待機し、適切なハンドラーにディスパッチします。
// Create a reactor with the dispatcher
NioReactor reactor = new NioReactor(dispatcher);
ここでは、NioReactor
を作成し、前に作成したディスパッチャーをそのコンストラクターに渡しています。
パート3:ハンドラーの作成
次に、イベントを処理するためのハンドラーを作成します。ハンドラーは、チャネルで発生するイベントを処理する責任があります。
// Create a handler for handling events
ChannelHandler loggingHandler = new LoggingHandler();
このスニペットでは、LoggingHandler
を作成しています。このハンドラーは、チャネルで発生するイベントをログに記録します。
パート4:リアクターへのチャネルの登録
次に、チャネルをリアクターに登録します。これらのチャネルは、リアクターが処理するイベントのソースです。
// Register channels with the reactor
reactor.registerChannel(new NioServerSocketChannel(16666, loggingHandler));
reactor.registerChannel(new NioDatagramChannel(16668, loggingHandler));
ここでは、NioServerSocketChannel
とNioDatagramChannel
をリアクターに登録しています。これらのチャネルは、前に作成したLoggingHandler
に関連付けられています。
パート5:リアクターの起動
最後に、リアクターを起動します。起動すると、リアクターは登録されたチャネルでイベントをリッスンし始めます。
// Start the reactor
reactor.start();
このスニペットでは、リアクターを起動しています。この時点から、リアクターは登録されたチャネルからのイベントの処理を開始します。
パート6:Appクラスの作成
App
クラスは、アプリケーションのエントリーポイントです。リアクターを作成し、チャネルを登録して、リアクターを起動します。
public class App {
public static void main(String[] args) {
// Create a dispatcher
Dispatcher dispatcher = new ThreadPoolDispatcher(2);
// Create a reactor with the dispatcher
NioReactor reactor = new NioReactor(dispatcher);
// Create a handler for handling events
ChannelHandler loggingHandler = new LoggingHandler();
// Register channels with the reactor
reactor.registerChannel(new NioServerSocketChannel(16666, loggingHandler));
reactor.registerChannel(new NioDatagramChannel(16668, loggingHandler));
// Start the reactor
reactor.start();
}
}
このスニペットでは、App
クラスのインスタンスを作成しています。main
メソッド内では、以前と同じ手順に従います。ディスパッチャーを作成し、ディスパッチャーを使用してリアクターを作成し、ハンドラーを作成し、チャネルをリアクターに登録し、最後にリアクターを起動します。
このApp
クラスは、アプリケーションがリアクターとどのように対話するかを示しています。必要なコンポーネント(ディスパッチャー、リアクター、ハンドラー、チャネル)を設定し、リアクターを起動します。リアクターが起動すると、指定されたハンドラーを使用して、登録されたチャネルからのイベントを処理します。
コードを実行すると、次の出力が生成されます
09:50:08.317 [main] INFO com.iluwatar.reactor.framework.NioServerSocketChannel -- Bound TCP socket at port: 16666
09:50:08.320 [main] INFO com.iluwatar.reactor.framework.NioServerSocketChannel -- Bound TCP socket at port: 16667
09:50:08.323 [main] INFO com.iluwatar.reactor.framework.NioDatagramChannel -- Bound UDP socket at port: 16668
09:50:08.324 [main] INFO com.iluwatar.reactor.framework.NioDatagramChannel -- Bound UDP socket at port: 16669
09:50:08.324 [pool-2-thread-1] INFO com.iluwatar.reactor.framework.NioReactor -- Reactor started, waiting for events...
これで、リアクターデザインパターンの詳細な説明は完了です。リアクターパターンを使用すると、単一または限られた数のスレッドを使用して、複数の同時I/O操作を効率的に処理できます。
実世界の例を用いたリアクターパターンの詳細な説明

Javaでリアクターパターンを使用する場合
サーバーサイドアプリケーションで低レイテンシーと高スループットが必要なシナリオでリアクターパターンを採用すると、最新のネットワーキングフレームワークやWebサーバーに不可欠な戦略になります。
Javaにおけるリアクターパターンの現実世界のアプリケーション
- Netty:保守可能な高性能プロトコルサーバーとクライアントを迅速に開発するための、非同期イベント駆動型ネットワークアプリケーションフレームワーク。
- Akka:JVM上で並行処理、分散処理、および耐障害性のあるアプリケーションを構築するためのツールキットとランタイム。
- Java NIO(New I/O):ノンブロッキングI/O操作を提供し、単一のスレッドで複数のチャネルを管理できるようにします。
リアクターパターンの利点とトレードオフ
利点
- 複数の同時接続を効率的に処理することにより、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。
- 多数のI/O操作を処理するために少数のスレッドを使用することにより、リソース消費を削減します。
- アプリケーションが最小限のスレッドで多くのクライアントにサービスを提供できるようにすることにより、スケーラビリティを向上させます。
トレードオフ
- 状態とイベント処理の管理における複雑さの増加。
- 非同期コードのデバッグと保守は難しい場合があります。
- スレッドセーフを確保し、競合状態を回避するのが難しい可能性があります。
関連するJavaデザインパターン
- オブザーバー: Reactor は、イベントハンドラーに変更が通知されるイベントを処理するためにオブザーバーパターンを使用します。
- プロアクター: Reactor と似ていますが、準備完了ではなく、非同期 I/O の完了を処理します。
- コマンド: リクエストをオブジェクトとしてカプセル化し、リクエストのパラメータ化とキューイングを可能にします。